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domingo, 29 de diciembre de 2013

Que hay en la caja: Rapaxes/Espolones de Disformidad del Caos.

 Hola a todos. En este articulo vamos a ver que es lo que trae esta caja doble auto excluible. ¿que significa esto? que aunque vengan piezas para montar las dos unidades, Rapaxes y Espolones, solo puedes montar una, por que lo principal, los cuerpos solo vienen cinco.

 Los Espolones son una unidad nueva del Codex. Se caracterizan por ser cuerpo a cuerpo y usar ataques relámpago con los que sorprender al rival. A mi forma de ver es una unidad que cuerpo a cuerpo es temible, pero que seguro sufre a la hora de acercarse al rival, sobretodo contra escuadras que usen saturación de disparos.

 Los Rapaxes en cambio son una unidad de asalto más clásica, parecida a sus homólogos de los ME. Tienen la ventaja de que pueden disparar antes de asaltar y encima pueden llevar armas especiales como rifles de plasma o fusión y lanzallamas.

Pasemos a ver ahora las matrices.
 En la primera matriz se incluyen las piezas para montar tres miniaturas, ademas de armas, cabezas y accesorios.
En la segunda vienen dos piernas más, así como torsos, más cabezas, armas y accesorios.

VALORACIÓN
Esta caja por una parte es muy satisfactoria y por otra me deja bastante preocupado. Voy a explicarlo.
Las miniaturas tienen una calidad bastante buena, poses dinámicas y un estilo bastante mejor que las antiguas, ademas vienen en plástico, lo cual ya de por si es una buena noticia. Su precio, dentro de la gama de GW, esta bien, 27 euros (a mi me ha salido bastante más barato, 23 euros).
Las garras de los espolones molan mucho ya que tienen muchas decoraciones (pese a que hay que montar los puños, como en las piernas los dos modelos distintos de pies), así como las armaduras, vienen una buena cantidad de espadas sierra con cuchillas (buenas para miniaturas de Khorne) y las diez cabezas que vienen son de una variedad que se ve poco en las cajas de los MEC, ya que vienen hasta cascos MK4 Maximus y MK6 Corvus caotizados. Las cabezas de los espolones, para mezclarlas con legionarios normales como paladines o con los estandartes están muy bien.

Y ahora vamos al pero. Solo puedes hacer cinco miniaturas, aunque vengan piezas para montar más.
Al parecer esa es la moda de GW. Te dan las piezas, pero lo principal, los cuerpos, no, con lo cual debes de elegir, si montas cinco de un tipo o de otro.
Ya se que eso lo hacen otras marcas, de hecho tengo miniaturas de samurais que incluso puedes hacer hasta tres tipos distintos de tropas y precisamente la diferencia es que, en esas cajas, te lo puedes permitir. Puedes hacer diez samurais con yari, cinco con arco y diez con katana.
Pero con lo que trae las de GW no, solo cinco a elegir. Si quieres hacerte las dos, o bien compras otra caja (y te juntas con una cantidad de piezas bastante grande) o buscas una tienda de bits donde te vendan los cuerpos y los retros.
Otra cosa son los submontajes, ya que las piernas y las garras tienen piezas, algunas muy pequeñas, para poder dar mayor variedad.

Como he dicho antes, tengo sentimientos encontrados, aunque en general esta muy bien, dado que son miniaturas de plástico, el precio esta dentro de la media de GW, no es caro ni barato (aunque hay pocas cosas en GW que se puedan considerar baratas) y se pueden personalizar bastante. Incluso sobran piezas para engordar la caja de restos.

Nos vemos en otro articulo.

domingo, 22 de diciembre de 2013

El origen de los Rapaces (Rapax)

Hola a todos, en este articulo vamos a tratar un tema bastante interesante: el origen de los rapax, pero desde el punto de vista de trasfondo.
El codex más antiguo en el que aparecen es de segunda edición, pero después de leer la novela "Asedio a Deliverance", se deja entrever que los orígenes de estos no son simplemente Marines Espaciales mutados por el Caos, si no que tiene directa relación con los inicios de la Herejía.
Este articulo tendrá su continuación en un ¿Que hay en la caja? dedicado a la nueva caja de Rapaxes del Caos.
               AVISO: INCLUYE SPOILERS DE LA NOVELA EL ASEDIO A DELIVERANCE.
ORÍGENES
Después de la Masacre del Punto de Desembarco, Corvus Corax, el Primarca de la Guardia del Cuervo fue asediado durante semanas por Portadores de la Palabra y Devoradores de Mundos.
Había perdido más de la mitad de sus efectivos el día de la traición de los que creía sus hermanos, quedándole solo unos tres mil Legionarios.

Finalmente, unas naves de la Legión aparecieron en el sistema Isstvan y los restos de la Guardia del Cuervo fueron rescatados, huyendo del sistema no sin ofrecer resistencia. En la mente de Corvus solo había una obsesión, reconstruir su Legión y volver al combate para hacer pagar a sus hermanos traidores la afrenta. Pero para ello primero debía fortalecer su Legión y solo había un sitio donde podía hacer esto, Terra. Allí estaba el Emperador quien podía darle su más preciado secreto para volver al combate.

En contra de las ordenes y deseos del Regente de Terra, Malcador y de Rogal Dorn, quienes insistían que debían de quedarse en Terra para fortalecer la guarnición del Palacio Imperial, por fin Corax consiguió lo que tanto deseaba, ver al Emperador.
Hablo con este y le rogó que le permitiera reconstruir su Legión para continuar la lucha de la única forma que conocía, en ataques relámpago sorpresa. Pero para ello necesitaba acceder a la creación de su semilla genética.
El Emperador comprendió lo que quería su hijo y accedió a revelarle parte del Proyecto Primarca. No le dijo donde estaba, solo indicaciones hipnóticas de su localización.

Pero un peligro acechaba a Corvus. Alpharius y Omegón, habían trazado un plan dentro de su plan, acabar con la Guardia del Cuervo, para lo cual infiltraron en la legión a varios de sus legionarios, adoptando la apariencia de los sustituidos, mediante una cirugía facial, ademas de haber absorbido material genético de estos para acceder a sus recuerdos (el organismo de un legionario o marine espacial puede de esa forma adaptarse a cualquier ambiente, solo con comer ese material genético)
Así, Corvus llevo sin saberlo a varios de los legionarios Alpha hasta el laboratorio donde se habían creado a los Primarcas. Corax, acompañado por Custodes y un Mago genetista del Mechanicum, accedió al complejo y consiguió lo que se proponía, la semilla genética pura de su Legión. Pero no solo eso, si no tambien toda la información de cada una de las legiones, por lo cual deberían de escrutar, desechar y hacer pruebas hasta lograr lo que deseaba. Pero allí no podía hacer eso, solo había un sitio donde podría terminar, en Deliverance.

Mientras allí, Omegón preparaba a los gremiales locales para una insurrección, para enfrentarse a la Guardia del Cuervo.
Su plan era exterminarlos, pero su red de espías tejida con paciencia le informo del descubrimiento de Corax, por lo que vario sus planes. Necesitaba acceder a la información que tenia este para fortalecer su Legión, que era la más joven y la que tenia menos efectivos. Y así ademas congraciarse con Horus y sus hermanos y demostrarles que la Legión Alpha era su aliada.

Con varios Alpharius (los legionarios alpha en operaciones encubiertas solo responden una cosa: Soy Alpharius, ya que psiquicamente son imbuidos para ello) entre sus filas la Guardia del Cuervo llego a Deliverance. Necesitaban un lugar donde experimentar, un lugar alejado y donde nadie pudiera sospechar lo que pasaba. La Torre del Cuervo fue el lugar elegido.

Después de muchas pruebas, fallos y errores, el apotecario jefe de la legión y el mago del Mechanicum lograron aislar una semilla genética estable, que les fue implantada a los diez primeros reclutas de la Legión.

El resultado fue asombroso, ya que habían logrado crear un nuevo tipo de legionario, mejor preparado y superior genéticamente a los actuales. Si entrenamiento y sin armadura de combate vencían fácilmente a legionarios experimentados. Había logrado lo que quería, ahora podía fortalecer su Legión, pero antes debía de entrenar a los que habían creado y probarlos en batalla.

Para eso, el capitán Branne fue el encargado de prepararlos. Había que buscarles un nombre que los diferenciara, ya que en la legión había Garras, así que decidieron ponerles un nombre apropiado, Rapaces. Los nuevos reclutas serian rapaces. Y así comenzó el reclutamiento de los primeros cien.

En todo esto apareció una nave de los Puños Imperiales con la misión de entregar a Corax un nuevo tipo de armadura, la Mark VI, recién fabricada que seria nombrada con el nombre del Primarca de la Guardia del Cuervo, Corvus, la cual empezó a fabricar en serie este para que los Rapaces las pudieran llevar.

El primer test de los rapaces en combate fue muy satisfactorio, ya que su rapidez y su fuerza era manifiestamente superior a los marines normales, pero eran mucho más atrevidos, sin importarles si quiera perecer en el combate. Era algo que se deberia de limar en los siguientes rapaces.

Así que Corvus Corax, después de ver los resultados decidió  creación en masa de estos legionarios. Había varios miles de reclutas esperando para unirse a la Legión.

Pero Omegón tenia un as en la manga. Así que decidió atacar donde más dolía. Si quería destruir a la Guardia del Cuervo y poseer la semilla genética debía de actuar rápido. Un magos del Mechanicum oscuro le dio el arma perfecta, un virus genético, que una vez inyectado en la semilla la dejaría inservible, ya que esta seria mutada por el Caos.

Así que Omegón ordeno a los gremiales atacar Deliverance y todas las bases de la Legión y el Mechanicum. Mientras, en el caos producido, uno de sus agentes introduciría el virus genético en la semilla. Así lo hizo.

Los primeros ataques se produjeron, así que la legión puso a todos sus efectivos en marcha, incluso a los reclutas más recientes. Durante uno de los combates, muchos de los reclutas sufrieron una mutación desconocida. Corax aisló a los nuevos reclutas y suspendió todas las implantaciones hasta que se supiera cual era la causa de ellas.


Pero tambien la Torre del Cuervo fue atacada. Este ataque fue aprovechado por los legionarios Alpha para robar la semilla genética. De esta forma, la Guardia del Cuervo fue atacada desde dentro. Incluso Omegón se introdujo en la Torre, teniendo en su poder la codiciada semilla.

Volvió a Isstvan y allí la compartió con El Señor de La Guerra en parte, mientras ellos se guardaban algunas muestras para su legión.

Espero que os haya gustado el articulo. Nos vemos en otro.





viernes, 8 de noviembre de 2013

Taller de Conversiones: Telos, Elegido de Podredumbre y Cultistas WIP

En este articulo os voy a mostrar unas conversiones que ahora mismo están en proceso, las de un par de cultistas y Telos, el Elegido de la Podredumbre.

CULTISTAS
Son dos conversiones, basadas en la base de GI, pero para hacerlos de Nurgle (en el trasfondo no existe Nurgle como si, si no que es Enfermedad o Podredumbre)

Este podría ser como el portador de reliquia, que lleva un estandarte de metal de los zombies de Mantic. En el brazo le pondré una medio hombrera para que quede mejor.
El líder cultista. El torso es de los zombies de Mantic, de la escuadra de mando. la cintura tengo que retocarla con masilla para hacer unos ropajes que vayan con las piernas. La capa es de Maxmini.

Estos dos modelos están en proceso, sin terminar.

TELOS, ELEGIDO DE LA PODREDUMBRE
Este va a ser uno de los Elegidos (son capitanes de compañías), Telos.
 
 Como podéis suponer la base es el Señor de Nurgle de Fantasy, eso si modificando varias cosas. la idea es que parezca que lleva una armadura de exterminador medio destruida. Llevara un pectoral que este con reventado por la carne, así como el dorsal esta medio destruido, dejando ver la carne supurenta de la miniatura.
Ademas lleva un casco de exterminador, una hombrera de Paladín de Nurgle, así como una cabeza de un zombie de Mantic colgada del casco y un adorno de la caja del Señor del Caos en armadura de exterminador.
Telos y algunos zombies de podredumbre.
Espero que os gusten estas conversiones. No están terminadas, así que queda un tiempo para que se pinten.

Nos vemos en otro articulo.

jueves, 31 de octubre de 2013

III Concurso de Relatos Wikihammer 40k: Más allá de la Verdad

Como otro año, he participado en el concurso de Relatos de Wikihammer, esta vez con un relato basado en el Caos, por eso aparece en este blog.
Lo primero felicitar al resto de los concursantes, y después, dar las gracias por los dos puntos que ha recibido el relato, una plata, con el que tengo el sexto puesto compartido.
Lo dicho y seguid así chicos, ya que por lo menos vemos movimiento externo a la empresa matriz en este hobby que cada día se esta volviendo más difícil.
Espero que os guste el relato y nos vemos en otro articulo.

viernes, 18 de octubre de 2013

Que hay en la caja: Exterminadores del Caos

 Otro nuevo que hay en la caja, esta vez exterminadores del Caos. Como podéis ver, últimamente estoy haciendo muchos "Que hay en la caja", tanto en este blog como en los otros, ya que estoy comprando algunas cosas que me hacen falta para completar ejércitos.

MATRICES
Estamos ante una caja interesante, bastante buena a nivel general, pero primero veamos las matrices:
En la caja vienen dos matrices, con las que se pueden hacer cinco exterminadores, un paladín, uno de armas especial y tres normales.
Vienen una buena cantidad de piezas, siempre van a sobrar, y tambien armas de energía, puños de combate y sierra y combiarmas.
También algunas mutaciones, pocas la verdad, así como siete cabezas. Y accesorios con cráneos.
como veis, esta caja sobran pocas cosas, ya que casi todo se usa.

EJEMPLOS
Os voy a enseñar los que he montado:
Como podéis ver he usado solo uno de los accesorios, en la doto se ve que esta de lado, pero los he cambiado al frente, girándolos y ocupando toda la parte superior de la armadura.
Cuando estén terminados y pintados veréis como queda.

CONCLUSIONES
Buena caja, con mínimos sobrantes, y que a nivel de ejercito son una buena opción en las listas.
Datos negativos, el de siempre el precio (aunque a mi me salio un 30% más barata en una oferta que cogí en Nostromo por liquidación de material de GW). Otra cosa es que estas miniaturas llevan sin actualizarse desde el 2004 (solo un cambio de metal a plástico, usando la misma matriz)

Por lo demás, si quieres darle un plus a tu ejercito del Caos, sin duda esta es una de las buenas opciones de infantería pesada.

Me despido y nos vemos en el siguiente articulo.

lunes, 7 de octubre de 2013

Capítulo V: Traición

Saardiar observo, desde el puente de mando el planeta. Solo con estar en su proximidad notaba el poder de su Dios, Slaanesh. Allí se sentía lleno, imbuido de una fuerza y un poder sobrehumano.
Las primeras naves habían empezado a desembarcar. Él les seguiría.

En cuanto tomo tierra supo que aquello era el paraíso que había soñado durante toda su vida. Aquel mundo demonio, perteneciente a Slaanesh estaba inundado de sensualidad, placer y como no también de dolor, mucho dolor. Pero aquello formaba parte de la personalidad de ese dios. Veía a diablillas corriendo por todos lados, algunas montadas en Rastreaalmas, así como algunas atormentaban (o las victimas disfrutaban del placer que esto les proporcionaba) a algunos humanos que ese habían entregado a Slaanesh. También había muchos demonios de Slaanesh correteando.
De esta forma, el Elegido de la Muerte llego hasta donde el Avatar de Slaanesh, quien era el gobernaba aquel mundo.
Cuando Saardiar fue introducido en la gran Sala vio a un ser sin sexo definido. Por una parte parecía un humano y por otra parte una humana. Pero aquello era la dualidad de Slaanesh. Aquel ser era de menor estatura que el legionario. Iba acompañado de su sequito, Isstern, Ashton y Derrick, así como unos legionarios, elegidos por Saardiar. Eran los mejores, sus propios Elegidos. Saardiar fue el primero en hablar.
      -          Vuestra Magnificencia- dijo el legionario arrodillándose delante de aquel ser-, soy un mensajero de buena voluntad. Mi Señor me envía.
      -          Te veo, Elegido- dijo el ser. Su voz sonaba como la de un hombre pero en mitad de algunas palabras una voz femenina las realzaba. Estaba sentado en un trono, con rostros que aullaban de dolor y de placer.
      -          Mi Señor quiere una alianza contigo- dijo directamente Saardiar.
      -          ¿Quién es tú Señor que osa pedir tal gracia?- respondió el ser.
      -          Horus, Señor de los Elegidos.
      -          Horus, hacía mucho tiempo que no oía ese nombre. Mi hermano, Fulgrim, lo decía a menudo. Cuando se volvió loco.
Saardiar se sintió incómodo.
      -          Horus murió- dijo el ser.
      -          Mi Señor era uno de sus capitanes, el Elegido por el mismo Horus para continuar su nombre.
      -          Me comento algo mi hermano, que los Hijos después de la muerte del Padre se enzarzaron en una batalla fratricida. Y solo el más fuerte, el Elegido por los Dioses fue el que prevaleció. ¿Ese es tu Señor?
      -          No lo sé- reconoció Saardiar.
      -          Tienes que demostrar que mereces el don- dijo el ser-. Elige a un Campeón y se enfrentara al Favorito de Slaanesh.
Saardiar asintió. Se retiró y se reunió con sus hombres. Isstern fue el primero en hablar.
      -          Dejadme ser el campeón, soy el más preparado.
      -          No- dijo Saardiar- elige a uno de los legionarios.
      -          Skelaar, sin duda, es el más hábil, ya sea con armas de disparo o cuerpo a cuerpo.
      -          Bien que sea él- le contesto el Elegido de la Muerte.

Skelaar era uno de los legionarios más veteranos de los Elegidos de la Muerte, aunque no tanto como Isstern o Treesk. Estos eran los mejores luchadores y Skelaar iba detrás de ellos. Según Isstern, era prescindible. Si perdía el combate no pasaba nada, ya que tendría un rival menos en su liderazgo. Pero si ganaba, eso era otra historia. Muchos seguían a este, ya que creían que era mejor que él, pero siempre que habían luchado, Isstern habia vencido. Treesk pasó de ser su más encarnizado rival a su aliado, ya que vio que no podía vencerlo. Pero Skelaar era distinto. Si con aquello podía quitárselo de en medio, mejor.
El legionario se quitó su casco. Su rostro estaba deformado por cicatrices, conseguidas tanto en duelos como en combates. Su armadura era muy labrada, lo que revelaba su status en los Elegidos. Empuñaba un hacha de energía, que lo mismo usaba con una o dos manos. Miro a todos con desdén.
A una señal del Avatar de Slaanesh, entro su rival en la sala. De un silencio casi absoluto se pasó a una algarabía de placer y jolgorio. El Paladín de Slaanesh estaba allí.
Saardiar no lo había visto nunca, pero nada más verlo sabía quién era: Lucius.

Después de la batalla de Isstvan III, cuando Lucius fue arrojado al portal creado por Tarvitz y los bibliotecarios, Slaanesh se apiado de él y lo trajo allí. Era su favorito y no podía dejarlo abandonado en la Disformidad.

Su rostro estaba cubierto de cicatrices, su armadura de rostros que parecían gritar en una eterna agonía placer. En una de sus manos empuñaba una espada y en la otra el Látigo del Tormento.
Skelaar sopeso a su rival. No parecía muy peligroso, así que se lanzó al ataque directamente.
Lucius, experto luchador, simplemente lo esquivo. Aquel combate, como todos en los que participaba, le aburría. No había rival para su destreza, nadie era digno de igualarlo. Ese pensamiento lo lleno de rabia, eso y el recuerdo de una derrota. Aquella derrota siempre lo enfurecía. Fue el día que Loken lo derribo y lo dejo inconsciente.
El legionario le ataco con su hacha, a dos manos y con un tajo limpio cerceno la mano que empuñaba el látigo. Lucius gritó, no de dolor, si no de placer.
Intento contraatacar, pero el legionario paró su golpe. Rodó y se colocó a su espalda. Volvió a levantar el hacha de energía, crepitando y de un tajo corto carne, ceramita y hueso. Lucius cayó al suelo con una mueca en su rostro. Aún así estaba vivo, pero no por mucho tiempo, ya que Skelaar volvió a levantar el hacha y cortó su cabeza.

Skelaar, levantó su hacha orgulloso delante de su Señor, Saardiar. Isstern estaba a su lado, mirándolo de forma malévola. No lo veía como un aliado, sino como un rival. Tendría que ocuparse de él.
Skelaar gozaba su momento de gloria. Vivía el momento. Se volvió y agacho su cabeza delante del Avatar. Este sonrió de forma malévola y seductora.

      -          Muy bien Campeón- dijo con voz sensual- has ganado y mereces una recompensa, así como tú Señor.
Y al decir esto miro a Saardiar.

      -          Tendrás a tus demonios, así como los humanos que quieras de los que tenemos capturados.
      -          Alabado sea Slaanesh- respondió Saardiar-, soy su servidor y el tuyo.

Miro a Skelaar. Este estaba allí, de pie celebrando su momento.
      -          Y ahora, Campeón tendrás tu recompensa.- dijo el Avatar.

Un aura rojiza lo envolvió. Un aura de poder que emanaba del propio planeta y que rodeo a Skelaar. Este sintió el cómo el poder de Slaanesh lo envolvía, lo embargaba los sentidos. Sentia a la vez dolor y  placer. Y entonces grito.
El alarido que dio el legionario hizo estremecer a Saardiar. Vio como delante de sus ojos como su armadura cambiaba de color y forma. El morado oscuro de los Elegidos de la Muerte cambio a un malva claro. Su armadura comenzó a llenar se de rostros, rostros que gritaban agónicos, igual que en ese momento lo hacia Skelaar. Su rostro, contraído fue cambiando, no mejor dicho, desplazándose hacia la armadura. Eso era lo más extraño, su rostro no tenía ninguna facción, pero poco a poco fue llenándose de cicatrices. Y el rostro del legionario apareció en la ceramita de la armadura. El rostro cambio, a medida que las cicatrices inundaban su rostro. Aquel ya no era el legionario, si no Lucius.

Un frío recorrió la espina dorsal de Saardiar. Aquello era lo más parecido que había experimentado al miedo.
El Avatar lo miró con agrado.
      -          Se ha cumplido la voluntad de Slaanesh- dijo con voz sensual.
En ese momento, escucharon un ajetreo fuera. Primero fueron gritos, pero después cambiaron a lo que parecían detonaciones.
Saardiar y sus hombres salieron fuera y vieron lo que pasaba.

Algunas naves habían aterrizado, el Elegido de la Muerte las reconoció en seguida, era sin duda la nave de Telos. No cabía duda, aquella Stormbird saltaba a la vista que era de él, pero junta a ella habían aterrizado algunas más, una la reconoció como la de Udyat y la otra era la de Maésteles, pero no vio al Apóstol por ningún sitio, pero si a su acólito, Silas.

Saardiar, con paso agitado se acercaba a ellos cuando de pronto se vieron rodeados por los que hasta ese momento creyó que eran sus compañeros. Los Legionarios de Udyat abrieron fuego contra los infieles, como les llamaban. A su cabeza iba Udyat.

No comprendía que pasaba. Los que hasta ahora habían sido sus aliados atacaban. Entre el fuego pudo ver como los legionarios de armadura verde marino asesinaban tanto a demonios como a sus hombres. Udyat con su maza convertía en polvo a sus enemigos.
Telos, con su malsana aura destrozaba a los demonios, los hacia caer.
Silas, al mando de algunos hombres asesinaba sin compasión a unas diablillas que se le habían enfrentado. El fuego de sus bolters las destrozaba.
Y Udyat avanzaba, con sus Elegidos, en armaduras de exterminadores, con lanzallamas pesados y disparando sus bolters de asalto. Vio como uno de los exterminadores arranco la cabeza a uno de los demonios y la tiro con desprecio.
No comprendía aquello. Solo hasta que Isstern le hablo no salio del paroxismo que había en su cuerpo.
      -          Mi señor, debemos de salir de aquí.
      -          Si- respondió el caótico, sin comprender lo que sucedía.
Escuchaba gritos de herejes, de blasfemias que salían de los que hasta ese momento habían sido sus hermanos de batalla. Habían traicionado no a él, sino  a los Dioses. Aquello no podía quedar impune.
Guiado por Isstern, Saardiar y los pocos hombres que habían conseguido reunir se dirigieron hacia su Thunderhawk. Tenía que informar a Lord Erebus.

Udyat se había abierto paso, dejando detrás de él un reguero de cadáveres de demonios.  Entro en la sala y vio a su objetivo, el Avatar.
Este se alzó y le hablo.
      -          ¿Quién eres? ¿Cómo osas profanar este Templo?
      -          Soy Udyat- dijo el exterminador- y Anarquía te manda saludos.
Y al decir esto avanzo hacia el Avatar. Unas diablillas intentaron interceptarlo, pero con una agilidad inaudita en un ser con aquella armadura, esquivo a una, que cayó al suelo atravesada por su garra. Las otras le rodearon, pero el exterminador abatió a una con su bolter pesado, destrozando su cuerpo. El resto intentaron atacarle. Y en ese momento uso su maza, la cual activo. Golpeo a una, que se convirtió en polvo con el mero contacto del arma demonio y como si fuera una enfermedad que se extendiera, varias de las diablillas también se convirtieron en polvo. Solo quedaba una, a la que Udyat cogió por el cuello y la levanto, rompiéndoselo.
Tiro el cadáver del demonio con un gesto de desprecio y dirigió sus pasos hacia el Avatar. Este intento conjurar su poder, llamar a su Paladín, pero no tuvo tiempo. Udyat le incrusto la pesada maza en la cabeza. Sus pinchos perforaron el cráneo y cayó al suelo, sin vida. Udyat grito, dio un alarido de victoria.


El relato dejo a todos los asistentes sin habla. Aquello que contaba el legionario no solo era traición a las Legiones, sino también a los Dioses.
Abaddon, visiblemente enfurecido iba a hablar cuando Erebus le interrumpió.
      -          Creo que esto, en parte es culpa mía- dijo con voz parsimoniosa-, fui yo quien le proporciono a Horus los medios para hacer esto.
Abaddon lo miro sin comprender.
      -          ¡HORUS ESTA MUERTO!- grito el caótico.
      -          Si- le respondió Erebus-, pero no su legado, hay otro Horus, uno que antaño fue tu hermano, aquel que junto a ti acabo con los traidores en Isstvan. Aquel que después de la muerte de Horus robo su cadáver e intento volverlo a la vida.
      -          Murió- dijo Abaddon-, murió en aquella nave, estoy seguro.
      -          No murió, huyo, se escondió de ti y de todos. Y al parecer lo subestime. Creo que tiene unos aliados muy peligrosos.

      -          Veo que la marea cambia- dijo Arhiman levantándose-, veo a aquel cuyo nombre no podemos decir, renacer, lo veo encontrar un paladín para luchar contra sus hermanos. La Guerra de los Dioses ha comenzado.

domingo, 29 de septiembre de 2013

Que hay en la caja: Venganza Oscura Marines Espaciales del Caos.

En este articulo vamos a dar un vistazo a las miniaturas de Marines Espaciales del Caos incluidas en Venganza Oscura. Algunas de estas miniaturas, la mayoría, son exclusivas de esta caja.

MINIATURAS
La caja incluye 28 miniaturas, divididas en varias escuadras y tipos distintos de unidades.

SEÑOR DEL CAOS Y ELEGIDOS
Son siete miniaturas en total, seis de ellas son Elegidos, unas miniaturas que no están a la venta y el Señor del Caos.
Kranon (la miniatura del Señor del Caos) es una de las mejores que he visto de la gama MEC, tiene un detalle increible y es de esas miniaturas que tienes que ser muy minucioso a la hora de pintarla, ademas de tener una pose en la que impone autoridad y miedo.

En los Elegidos hay que distinguir varios modelos, exactamente cinco modelos.
El Paladín es un modelo muy detallado, bastante dinámico, aunque su pose sea neutra, y en su cabeza cabe destacar un tercer ojo en la cabeza.
El Elegido con bolter es el modelo repetido. Esta detallado y puede que sea la más estática de las miniaturas de esta unidad.
El del puño de combate es bastante dinámico, en una pose en la que parece que esta corriendo y disparando con la pistola.
El del Hacha de energía es tambien uno de los modelos más impresionantes, pero tambien uno de los más difícil de montar, ya que no lo ves hasta que no tienes las piezas ya medio puestas, ademas que la misma pieza que lleva la pistola y la hombrera es la cabeza.
Por ultimo un Elegido con cuchillas, bastante impresionante en una posición como corriendo.

BRUTO INFERNAL
Otra miniatura que no esta a la venta. Es una versión nueva del antiguo Dread del Caos, pero es más orgánica que los antiguos. El nivel de detalle es muy interesante, e incluso puede dar bastante cancha a conversiones variadas.
La pose es dinámica, pero el único problema que tiene es que solo tiene un arma de disparo de la opciones que vienen en el codex.

CULTISTAS
Hay dos unidades de cultistas, una de combate cuerpo a cuerpo y otra de disparo:
 Estos son los de cuerpo a cuerpo. Se incluyen seis modelos, dos de ellos están incluidos en la caja de cultistas que esta a la venta y que ya se vio en este blog.
Los modelos tienen detalle bastante bueno, pero de ellos destaca sin duda el Paladín cultista sin duda, con un hacha y una garra. Su pose es muy dinámica y la miniatura es endiabladamente buena.
El del lanzallamas son dos modelos, tanto el de este como el de la ametralladora pesada.
Los de disparo, como antes tambien dije, incluyen a tres de los comentados en el articulo de los cultistas que hice en este blog, con seis modelos.
Son bastante dinámicos, siendo el de la ametralladora igual al del lanzallamas.
El Paladín es bastante bueno, que puede dar pie a muchas conversiones (de comisario leal o caótico de la G.I.) y es muy fácil de hacerlo.
El resto de los modelos son muy correctos, con detalles de los cuales no te das cuenta hasta que imprimas la miniatura.

CONCLUSIONES
Los modelos caóticos incluidos en V.O. son de alta calidad. Son miniaturas exclusivas, si exceptuamos a los cinco cultistas que se incluyen en la caja. Asi que fuera de esta caja no las hay.
las hay desde geniales (los Elegidos, Bruto Infernal, lideres cultistas y el Señor del Caos) hasta algunas que son correctas como el MEC del bolter y los cultistas.
Lo malo es que son miniaturas mono pose, con lo cual, a priori son bastante cerradas a la hora de hacer conversiones, aunque algunas son bastante sencillas de conversionar.

El contenido de V.O. es bastante interesante y exclusivo, por lo que es una buena base para iniciar un ejercito caótico.

Nos vemos en otro articulo.






sábado, 27 de julio de 2013

Que hay en la caja: Spellcrow Legion Plague legs 1

Otro articulo más de "Que hay en la caja". Esta vez le toca el turno a un producto de Spellcrow, piernas nº1 de Plague Legions. Veamos como son:
Estos chicos de Spellcrow son una caja de sorpresas. Pero antes de adelantar nada vayamos a lo que interesa, las piernas.

 
Como podéis ver en las fotos, se incluyen tres modelos, lo que hace un total de seis piernas. El detalle es bastante interesante, bueno y agradecido de pintar. Los flashes son fáciles de quitar, asi como las lineas de molde, casi inexistentes, costando más trabajo separarlos de la matriz en forma de dado. Si te pasas un poco puedes romper las piernas (a mi me ha pasado, aunque con superglue se arregla).
Bueno el pedido era este. Como veis, bastante interesante ya comente el modelo 2 en otro articulo, Que hay en la caja Marine de Plaga de Spellcrow.

Y ahora viene la segunda parte del articulo. Como dije antes, con los chicos de Spellcrow siempre hay una sorpresa. La otra vez fue esto:
Dos hombreras, una mochila dos brazos y una cabeza. En este envío es esto:
Esta vez han sido dos cabezas, un torso y unas piernas. Por mi esta bien, de esa forma me va a salir más barato hacer la escuadra de Legión Plague.
Otra cosa es que cada compra te suma puntos, así como cada review que hagas de uno de sus productos. Hay que tener 200 para un descuento, que es de un poco más de 5 euros, lo que no esta nada mal teniendo en cuenta el precio medio de estos kits, entre cuatro y ocho euros y ademas el 33% de descuento en accesorios que te hacen.
Y lo bueno es que cada semana van sacando cosas nuevas, así que la gama se amplia. Me están gustando sus miniaturas, ya que son una alternativa buena a GWS y con los regalos y descuentos puede salirte más barato y ademas tener miniaturas de resina.
Lo dicho a mi me gusta. Nos vemos en otro articulo.

miércoles, 17 de julio de 2013

Que hay en la caja: Marines Espaciales del Caos

Hola a todos. A partir de ahora, los unbox cambian de denominación, por otra más nuestra: Que hay en la caja.
Vamos a analizar lo que viene en la caja de Marines Espaciales del Caos. primero un video:


Como podéis ver, en la caja vienen bastantes matrices. Veamoslas una a una.
 En esta primera vienen, entre otras cosas, las cabezas de los paladines de los diferentes Dioses, cinco incluida la de Caos Absoluto, los estandartes para el porta-reliquia, un bolter pesado, una mochila especial para el Paladín, así como un lanzallamas, un rifle de fusión y un rifle de plasma. También incluye dos pistolas de plasma, así como accesorios varios, ademas de un nuevo torso y hombreras para el Paladín.
En estas dos matrices, incluye los componentes necesarios para montar cinco MEC. De esta vienen dos de cada, así que en total se pueden montar diez. Incluyen torsos, cabezas, piernas y distintos tipos de armas, así como hombreras y mochilas.
También vienen diez peanas, dos hojas de calcas y las instrucciones de montaje.

Esta caja esta bien, dentro de lo que cabe, pero se echa en falta más armas pesadas, solo incluye el bolter pesado, asi que si queremos poner otra arma que este en el codex MEC, o debemos de inventarnosla o pedir a cualquier tienda de bits el arma correspondiente. O la solución Made GWS, comprar la caja de Aniquiladores, que encima son Finecast.

Si exceptuamos el pero, la caja esta bien ya que puede servir de base para montar MEC normales, Elegidos e incluso, con las piezas, Aniquiladores o cualquier otra tropa que se te ocurra. Eso si, te engorda la caja de restos bastante.
Nos vemos en otro articulo.

miércoles, 3 de julio de 2013

Unidades de los Marines Espaciales del Caos: Elite

Hola a todos. Este va a ser el primer artículo de una serie que voy a escribir. Me he terminado de leer el Codex MEC, así que voy a “destripar” un poco las unidades.
No va a ser lo típico sobre unidades. Voy a ir un poco más lejos. Quiero analizar la unidad, su uso, sus puntos débiles y fuertes y además sus alternativas. Y estas, dicho sean de paso, no es buscar otra unidad para sustituirla, si no que miniatura podemos usar en su lugar fuera del mundo de GWS.
Voy a empezar por las Elite, ya que, en varias charlas que he tenido con otros jugadores del Caos, existen algunos puntos y lagunas que veremos si podemos aclarar.

ELEGIDOS
Elegidos de Venganza Oscura
Los Elegidos, según el codex, son MEC que han ascendido de Paladines  a otro rango mayor.
Son una unidad especialista, que se puede dotar de mucho armamento. Son buenos a distancia y cuerpo a cuerpo.
Su uso es obvio. Sirven para machacar al enemigo, para darle la puntilla.
Empecemos por los peros. Las únicas miniaturas disponibles, hasta la ahora, para Elegidos son las de Venganza Oscura y el blíster de plástico del paladín. Hasta la aparición de esta edición, si querías hacerte unos Elegidos, la única opción era la de comprar una caja de MEC y tunearlos con piezas variadas.
Esto significa que:
Se ha de tener una caja de restos.
Y además tener que comprar una caja ya sea de cinco o diez marines extra.
Afortunadamente otras empresas tienen bits que, por un desembolso módico,  puedes tunearlos sin mucho trabajo. Eso o armarte de paciencia y de masilla y hacerlos tu mismo.

POSEIDOS
Estos son MEC que han mutado hasta convertirse en horrendas criaturas que atacan a sus enemigos.
Es una unidad de lucha cuerpo a cuerpo.
Hasta aquí, bien. Ahora veamos la práctica.
Los poseídos son una de las unidades de los MEC más inútiles del juego. Y eso se debe a varios factores:
Aunque llevan la regla veloz, mueven como otra tropa común, 6UM. Eso creo que es un error. Para ser eficaz esta unidad y ya que tiene el perfil veloz, debería de mover el doble.
Es una unidad que, si llega a combate, puede hacer muchas cosas, el problema es que, por la experiencia que he tenido con ellos, o bien no llegan o si llegan lo hacen tarde.
Al tener alas, podrían ser incluso una unidad de salto, pero según parece esto no influye en ello.
Otra cosa es que al ser medio demonios, deberían de tener una regla de despliegue rápido, entonces si sería una unidad a tener en cuenta en una lista.
Creo que esta unidad en un futuro necesitaría una revisión muy seria.
Esta caja, para piezas de restos es muy buena, ya que en ella viene algo que se echa de menos en las cajas de los MEC: Mutaciones.
En mi opinión y de algunos conocidos es una tropa poco menos que inútil. Si tienes suerte (mucha suerte) y llegan al combate pueden ser un dolor de cabeza para el rival, pero solo si llegan.

EXTERMINADORES DEL CAOS
Son MEC con armaduras de exterminador. Resisten mucho daño además de ir provistos de una potente arsenal tanto de cuerpo a cuerpo como de disparo.
El uso es evidente, aguantar, disparar y machacar.
Sin dudarlo, junto con los Elegidos y el Bruto Infernal, son la estrella de la categoría.
Llegan, ya que aguantan mucho, además de disponer de la habilidad de despliegue rápido, que los puede poner en el meollo de la batalla. Tanto a disparo como cuerpo a cuerpo son bestiales.
Alternativas hay muchas y variadas. Para ello ver los catálogos de Forge World,  Scibor, Puppetswar, Spellcrow y alguna más.

BRUTO INFERNAL
Es un bípedo, que combate tanto a distancia como cuerpo a cuerpo y que resulta un verdadero problema para el enemigo, o para ti mismo.
Es una máquina de destrucción, si las cosas van bien. Si no puede convertirse en una pesadilla, ya que tiene la regla Enloquecido, que puede hacértelas pasar canutas.
Es una unidad de las que tienen que estar. Simplemente eso. Pero sabiendo sus limitaciones.
Esta unidad es de elite por muchas razones. Una de ellas es que, oficialmente no existe a la venta miniatura. En realidad si existe, en la caja de VO, anteriormente comentada, o bien en FW, donde todavía tienen en venta los Dreadnoughts del Caos, así como el Decimator.
Ni en tienda ni web existe a la venta el Bruto Infernal.
Una alternativa seria un 1st Gen Plague de Mantic.

MUTILADORES
Es una unidad de combate cuerpo a cuerpo, lenta y resistente para acabar despedazando al rival.
En contra tiene dos cosas, fuera parte de cómo se comporten en juego: son caras y feas. Creo que es la miniatura más fea, junto con los arrasadores y los Diablos, de la oleada del Caos. Además son en Finecast, con lo que el precio es aún mayor de lo normal.
Hay una alternativa, de Mantic que son los 2 Gen Plague y tambien los Terrorizers de Hitech.
Terrorizers de Hitech
CULTOS
Los Cultos son tropas que se dedican en entero a un solo Dios y por ello reciben muchas bendiciones y pueden llevar armas muy extrañas y variadas. Vamos a repasarlos.
BERSEKERS DE KHORNE
Son guerreros de lucha cuerpo a cuerpo, básicamente, que enaltecen a Khorne, el Dios de la sangre y de los cráneos.
Los factores favorables de esta unidad son, básicamente que a corta distancia pueden disparar y que en carga son una picadora de carne. Pero hay se acaban las virtudes.
Les pasa algo parecido que a los Poseídos, son una tropa que les cuesta llegar al combate. Para que lleguen tienes que jugar con la escenografía (eso está bien, añade componente táctico al juego), pero en una carga desesperada tienen mucho que perder, más que ganar. Pueden ser debilitados a fuego rápido (tropas como ME, Eldars o Tau pueden destrozarlos) y cuando llegan, si lo hacen pueden no ser tan efectivos como sobre el papel.
Otra cosa de estas miniaturas es que desde 1998 no han sido renovados, solo pasadas de metal a plástico, por lo que resultan un poco antiguas.
Dentro de GWS la alternativa es coger una unidad de MEC ponerle el rasgo de Khorne. Además pueden llevar el Icono de Rabia, armas de cuerpo a cuerpo, pesadas y de disparo
Existe una alternativa de FW, los Devoradores de Mundos, pero como kit de conversión.
También se puede tirar de Puppetswar para conversiones.

MIL HIJOS
Es una unidad psíquica, además de llevar armas de distancia. Además tienen invulnerable, que con un icono de Llama puede ser de 5+.
Es una unidad interesante, por una parte tiene poderes psíquicos de nivel 1 (menos da una piedra) e incluso una invulnerable de 5+, que no está mal.
La parte mala es que es un kit de conversión caro (18 euros), que hay que sumar a una unidad de MEC.
Existen varias alternativas en Puppetswar, Kromlech y Max Mini (estos distribuyen a Kromlech).
Cabezas de Kromlech

MARINES DE PLAGA
Esta unidad (Desagradable) es una elección sabia. Además de ir cargaditos de armas envenenadas, tienen R5, con lo que resisten bastantes ataques, ya sea a distancia o cuerpo a cuerpo.
La parte mala (o buena según se mire, si eres de los que no les gusta conversionar mucho) es que son Finecast (Nurglecast en este caso, que si vienen con fallos no pasa nada, no se van a ver),  y su precio es caro, para siete miniaturas.
Como antes, la alternativa es FW, con un Kit de conversiones de la Guardia de la Muerte, pero también es caro, 25 euros + ge, además de que debes de tener una caja de MEC.
FW Guardia de la Muerte
Otra alternativa es Spellcrow, con sus Legion Plague. Son varios kits, a un precio medio de 8 euros, que pueden parecer caros, pero siempre te puedes llevar una sorpresa por parte de Spellcrow (yo me la lleve, por la compra de seis piernas, me regalaron una miniatura, así que no es tan caro ¿no?).
Spellcrow Plague Knight

MARINES RUIDOSOS
Otra unidad rara. Por lo menos para mí. Puede ser útil, no digo que no, para suprimir fuego rival.
Este es otro kit de conversión, de hecho son dos kits de conversiones, con lo que hay que aplicar lo dicho antes.
Alternativas hay guitarras eléctricas que vi el otro día. O siempre con un poco de masilla te puedes currar unos MR bastante especiales.


Bien aquí terminamos el repaso de estas unidades.
A mi forma de ver, hay unidades muy útiles, MDP, MR, MH, termis, Elegidos, Bruto Mecánico, pero otras adolecen de ser demasiado blandas, caso de los Poseídos o los Bersekers. Otras sencillamente, como los Mutiladores, por su estética y precio no las veo en la mesa.
Como siempre, esta es mi forma de ver esto, aquel que quiera comentar, ampliar o simplemente que no esté de acuerdo con algo, lo invito a comentar. Que además para eso estamos todos en el Hobby, para compartir sabiduría entre los que sabemos o desconocemos algunas cosas.
Un saludo y nos vemos en el próximo.